易语言创建进程暂停注入DLL编写 发布日期: 2020-05-01 作者: 511遇见 在注入主程序里我们分为:获取DLL 路径,填写DLL函数名称,hook注入,载入DLL,启动线程,本课完成补充 […]
易语言创建进程CreateProcessA暂停注入DLL到游戏进程 发布日期: 2020-05-01 作者: 511遇见 通过API(CreateProcessA)创建进程后,先暂停这个进程,然后申请内存空间,把我们注入DLL路径写 […]
远程线程注入图色识别及多线程DLL到游戏进程 发布日期: 2020-05-01 作者: 511遇见 本课视频采用的注入方法依然是远程线程注入,但注入的DLL我们加入了图色识别类模块,DLL里包含了图色识别的注册 […]
远程线程注入游戏进程的DLL载入窗口-3 发布日期: 2020-04-30 作者: 511遇见 本视频是远程线程注入的第三课,主要是注入的DLL我们里面采用了窗口载入控制应用。 Dll源码 .版本 2 &n […]
CreateRemoteThread远程线程注入dll到游戏-2 发布日期: 2020-04-302021-02-21 作者: 511遇见 远程线程注入第二课主要完成注入的DLL的编写,本课的DLL,我们采用了无窗口,在第三课我们将在DLL中采用载入 […]
CreateRemoteThread远程线程注入dll到游戏-1 发布日期: 2020-04-302020-04-30 作者: 511遇见 远程线程注入是指通过CreateRemoteThread在目标进程创建一个线程,然后加载注入我们的DLL,由于 […]
SetWindowsAPI钩子ExA键盘线程钩子注入DLL到游戏-2 发布日期: 2020-04-30 作者: 511遇见 本课通过SetWindowsHookExA键盘线程钩子把一个控制的应用的DLL注入到应用中,采用了《剑侠情缘》 […]
SetWindowsAPI钩子ExA键盘线程钩子注入DLL到游戏-1 发布日期: 2020-04-30 作者: 511遇见 本课通过SetWindowsHookExA键盘线程钩子把一个控制的应用的DLL注入到应用中,采用了《剑侠情缘》 […]
易语言多线程许可证的几点理解 发布日期: 2020-04-29 作者: 511遇见 线程是一个程序内部的顺序控制流。cpu实际上在一个时间点上,只执行一个。只不过我们把cup分成了多个时间片,由 […]
易语言图色识别命令组合封装 发布日期: 2020-03-292021-05-04 作者: 511遇见 看到一些会员写的代码,那么冗长,那么辛苦,这里我们对图色识别的命令进行整合,二次封装,调用,测试,从而让我们的 […]
Illustrator蒙版分类建立 发布日期: 2020-02-282020-08-14 作者: 511遇见 蒙版必须位于蒙住对象的最上面 必须是开发路径、闭合路径、符号路径 建立蒙版:选择蒙版及要蒙住的对象,执行菜单— […]
Illustrator图层操作 发布日期: 2020-02-282020-08-14 作者: 511遇见 在设计复杂的图形时,需要在页面创建多个对象,每个对象的大小不一致,小的对象可能隐藏在大的对象下面,因此选择和移 […]
Illustrator自定义图表 发布日期: 2020-02-282020-08-14 作者: 511遇见 图表制作完成,行距会自动生成,单击选择工具,选择更改的部分进行更改,可以定义图表的图像 爱奇艺在线播放:htt […]
Illustrator图表的创建修改类型自定义 发布日期: 2020-02-282020-08-14 作者: 511遇见 为了获得各种统计数据比较直观的视觉效果,我们往往选择图表来表达数据,Illustrator提供了丰富的图表类型 […]
Illustrator文字工具及文字绕排 发布日期: 2020-02-282020-08-14 作者: 511遇见 本课视频介绍Illustrator的文字编辑工具,作为i偶一直设计元素,文字在平面设计中扮演着非常重要的角色, […]