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分类: 编程

编程开发分类,涵盖易语言、Lua、C/C++、汇编等编程语言,分享大漠图色识别、多线程自动化、模拟器脚本、软件开发实战教程与完整源码,从入门到进阶系统学习。


汇编语言

桌面 UI 自动化实战:用 Lua 编排流程,用 C# 做执行层

发布日期: 2026-10-142026-10-14 作者: 511遇见
桌面 UI 自动化实战:用 Lua 编排流程,用 C# 做执行层 适用读者:Windows 桌面开发、办公自动 […]

游戏循环登录

511 遇见首页 HTML 源码分析(Aldehyde 主题 + AIOSEO 5.0.3)

发布日期: 2026-10-102026-10-10 作者: 511遇见
一、站点基础信息 域名:https://www.511yj.com/ 程序:WordPress 主题:Alde […]

汇编语言

命令行最简单win11家庭版升级到专业版的方法

发布日期: 2025-08-252026-10-09 作者: 511遇见
Dell主机一个很大好处就是,系统无法进入后,它会给你重装系统,但一看是widows家庭版,我个人比较喜欢wi […]

汇编语言

基于C#Task类的图色识别多线程模板视频教程

发布日期: 2024-12-272026-10-09 作者: 511遇见
我们使用任何编程语言调用图色识别COM插件的时候,对应线程的暂停恢复停止控制都是非常恐怖脆弱卡顿的,特别是线程 […]

汇编语言

基于C# Thread类的图色识别多线程模板游戏实战

发布日期: 2024-08-302026-10-10 作者: 511遇见
如果你的应用检测易语言,或者,客户反馈你的脚本被频繁报毒,加入黑名单,那么我们选择微软的C#来写一个图色识别的 […]

511遇见

基于窗口子类化和窗口投递消息的火山视窗PC图色识别多线程模板

发布日期: 2024-01-122026-10-10 作者: 511遇见
任何编程语言对于窗口组件(超级列表框)在线程内频繁写入消息,都会造线程堵塞成崩溃,解决的方法就是采用窗口子类化 […]

汇编语言

火山视窗PC图色识别多线程模板游戏实战

发布日期: 2024-01-042026-10-09 作者: 511遇见
对于图色类的脚本,最难的是逻辑控制,特别是多线程,对于内存类的脚本,最难的是应用数据获取,其实每一种语言平台都 […]

511遇见

易语言图色脚本多线程模板分类

发布日期: 2023-10-122023-12-04 作者: 511遇见
511遇见视频网,目前更新了很多图色,易语言,图色识别,lua,yolo等方面的多线程模板,包括自动切换账号, […]

百度推送

易语言图色识别多线程AI脚本YoloV5射击类FPS游戏多线程实战

发布日期: 2023-09-262023-09-30 作者: 511遇见
本套主要是采用易语言图色识别ai和yolo训练模型,完成fps射击类多线程模板的录制,窗口ui超级列表框采用了 […]

汇编语言

易语言图色识别AI脚本模块配置YoloV5游戏实战脚本

发布日期: 2023-09-152026-10-10 作者: 511遇见
图色识别插件对应用里的动态图片视频一直是个问题,这次图色识别更新了AI模块,也就是结合YOLOv5来训练图像识 […]

511遇见

群控PC游戏和模拟器窗口映射监控器

发布日期: 2023-07-032023-07-05 作者: 511遇见
图色脚本对应用窗口的要求,必须固定大小分辨率,我们要监控几十个窗口,必须采用窗口映射的方法,可以时时刷新缩略图 […]

511YJ

易语言lua脚本实现多线程游戏窗口控制

发布日期: 2023-06-012026-10-10 作者: 511遇见
推出的几套lua,luacom,图色识别,多线程脚本教程,是有关联的,必须系统的学习。Lua本身并不真正支持抢 […]

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易语言图色识别多个窗口分配多个时间执行相应的任务

发布日期: 2023-05-252026-10-09 作者: 511遇见
脚本模板框架最难的是线程的控制,比如多账户多线程自动登录切换系列,那么更难的还有,定时执行多线程任务,这里51 […]

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易语言图色识别多线程定时执行相同的任务

发布日期: 2023-05-252023-05-26 作者: 511遇见
脚本模板框架最难的是线程的控制,比如多账户多线程自动登录切换系列,那么更难的还有,定时执行多线程任务,这里51 […]

511YJ

易语言图色识别单窗口设定不同的时刻倒计时执行不同任务

发布日期: 2023-05-252023-05-25 作者: 511遇见
脚本模板框架最难的是线程的控制,比如多账户多线程自动登录切换系列,那么更难的还有,定时执行多线程任务,这里51 […]
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