易语言窗口组件配置文件自动保存与读取 发布日期: 2023-05-232023-05-23 作者: 511遇见 教程封装了易语言窗口组件配置的自动保存与读取,进行了加密解密处理,防止易语言乱码,并可以灵活的支持组件是否保存 […]
易语言通过汇编置入代码获取子程序的真实指针 发布日期: 2022-07-022022-07-02 作者: 511遇见 在易语言里,我们可以采用到整数(&子程序)的方法获取的并非子程序的真实地址,易语言易语言在开发的时候对子程序有 […]
易语言脚本程序减少内存占用源码 发布日期: 2022-06-292022-07-02 作者: 511遇见 由于易语言没有内存自动回收机制,我们写的脚本程序,运行一段时间后,对系统内存的占用越来越大,我们可以通过api […]
易语言lua通过luacom实现图色识别脚本及多线程 发布日期: 2022-06-152026-10-09 作者: 511遇见 lua通过模块Luacom调用图色识别COM组件是最简单的方式,这里的luacom.dll已经重新编译,支持中 […]
windows11彻底关闭UAC户账户控制 发布日期: 2022-06-052022-06-29 作者: 511遇见 图色识别插件注册,需要彻底关闭系统的UAC,特别是玩脚本的同学,很多调用失败都是没有彻底关闭系统的UAC,你的 […]
LUA获取lua脚本所在的绝对路径 发布日期: 2022-05-262022-05-26 作者: 511遇见 获取lua脚本文件所在的路径 path = debug.getinfo(1,'S').sour […]
lua加载调用另一个lua文件里的变量和函数 发布日期: 2022-05-262022-05-26 作者: 511遇见 假设有config.lua和main.lua两个文件,我们在config.lua里声明一些全局的变量,或者函数 […]
易语言调用lua脚本及lua5.3模块封装调用 发布日期: 2022-05-242026-10-10 作者: 511遇见 本套lua教程主要解决易语言lua之家的调用问题,为下一套lua,图色识别,脚本服务,并不是lua的基础教程 […]
易语言操作数据库之Access数据库(数据库连接和记录集组件) 发布日期: 2022-05-072023-04-01 作者: 511遇见 Access是一种只适合数据量少的应用的桌面数据库,处理少量和单机访问的数据库时效率会很高,和EDB最大的不同 […]
易语言操作数据库之EDB数据库实现账号的管理 发布日期: 2022-04-272026-10-07 作者: 511遇见 本套教程是基于应用账号信息管理数据库管理模板,包括应用账号的添加,读取到超级列表框和高级表格,账号数据的读取, […]
《倚天1》本地服务器内置功能数字显血WIN11完美运行教程 发布日期: 2022-04-152026-10-09 作者: 511遇见 《倚天1》单机,完美的运行在win11,支持网页注册账号,支持安全内挂,带数字显血 《倚天1》搭建步骤 1.虚 […]
《神魔大陆》本地服务器本地环境VMware虚拟机部署教程 发布日期: 2022-04-142026-10-09 作者: 511遇见 《神魔大陆》本地环境服务端客户端一键搭建,大型3D即时战斗应用,应用采用奇幻应用题材,开拓了多项创新,并引入了 […]
《刀剑2》3D本地环境虚拟机部署搭建教程 发布日期: 2022-04-142026-10-09 作者: 511遇见 《刀剑2》3D本地环境一键搭建,《刀剑2》是武侠题材3DMMORPG应用 ,像素软件开发,正如名字,应用像素逼 […]
《新仙剑OL》网页本地环境VMware虚拟机搭建视频及管理工具 发布日期: 2022-04-142026-10-09 作者: 511遇见 《新仙剑OL》网页应用单机一键搭建+管理工具.需要net4.0,Unity Web Player插件,资料包已 […]
《魔域世界》网页本地环境VM虚拟机搭建部署教程 发布日期: 2022-04-122026-10-09 作者: 511遇见 《魔域世界》网页应用单机一键搭建,之前发布过《魔域》桌面应用,魔域王者之翼单机免虚拟机一键搭建,这个网页端,玩 […]