基于C#Task类的图色识别多线程模板视频教程 发布日期: 2024-12-272026-10-09 作者: 511遇见 我们使用任何编程语言调用图色识别COM插件的时候,对应线程的暂停恢复停止控制都是非常恐怖脆弱卡顿的,特别是线程 […]
基于C# Thread类的图色识别多线程模板游戏实战 发布日期: 2024-08-302026-10-10 作者: 511遇见 如果你的应用检测易语言,或者,客户反馈你的脚本被频繁报毒,加入黑名单,那么我们选择微软的C#来写一个图色识别的 […]
基于窗口子类化和窗口投递消息的火山视窗PC图色识别多线程模板 发布日期: 2024-01-122026-10-10 作者: 511遇见 任何编程语言对于窗口组件(超级列表框)在线程内频繁写入消息,都会造线程堵塞成崩溃,解决的方法就是采用窗口子类化 […]
火山视窗PC图色识别多线程模板游戏实战 发布日期: 2024-01-042026-10-09 作者: 511遇见 对于图色类的脚本,最难的是逻辑控制,特别是多线程,对于内存类的脚本,最难的是应用数据获取,其实每一种语言平台都 […]
易语言图色脚本多线程模板分类 发布日期: 2023-10-122023-12-04 作者: 511遇见 511遇见视频网,目前更新了很多图色,易语言,图色识别,lua,yolo等方面的多线程模板,包括自动切换账号, […]
易语言图色识别多线程AI脚本YoloV5射击类FPS游戏多线程实战 发布日期: 2023-09-262023-09-30 作者: 511遇见 本套主要是采用易语言图色识别ai和yolo训练模型,完成fps射击类多线程模板的录制,窗口ui超级列表框采用了 […]
易语言图色识别AI脚本模块配置YoloV5游戏实战脚本 发布日期: 2023-09-152026-10-10 作者: 511遇见 图色识别插件对应用里的动态图片视频一直是个问题,这次图色识别更新了AI模块,也就是结合YOLOv5来训练图像识 […]
2023江南古典园林苏州·拙政园 发布日期: 2023-08-242026-10-17 作者: 511遇见 拙政园是苏州排名第一的景点,是全国特殊游览参观点,被认为是江南古典园林的代表作和中国园林艺术的珍贵遗产,中国四 […]
2023“中国最后的枕水人家”-桐乡·乌镇·西栅·南栅 发布日期: 2023-08-242026-10-07 作者: 511遇见 生活在北方的人对乌镇还是充满了憧憬,如果你在暑假来到西栅,已经是非常的拥挤了,还有就是商业化也非常的严重了,建 […]
2023横店·广州街香港街·秦王宫·清明上河图·明清宫 发布日期: 2023-08-242026-10-18 作者: 511遇见 中国好莱坞横店影视城,位于浙江省金华市东阳市横店镇,是中国规模最大的影视旅游主题公园群,比较出名的有明清宫、秦 […]
2023杭州·灵隐寺·西溪·灵顺寺 发布日期: 2023-08-242026-10-07 作者: 511遇见 记得上次到杭州是2020,再次来到杭州,感受亚运会前杭州的魅力,还有,就是这次来灵顺寺(天下第一财神庙)感受伟 […]
群控PC游戏和模拟器窗口映射监控器 发布日期: 2023-07-032023-07-05 作者: 511遇见 图色脚本对应用窗口的要求,必须固定大小分辨率,我们要监控几十个窗口,必须采用窗口映射的方法,可以时时刷新缩略图 […]
易语言lua脚本实现多线程游戏窗口控制 发布日期: 2023-06-012026-10-10 作者: 511遇见 推出的几套lua,luacom,图色识别,多线程脚本教程,是有关联的,必须系统的学习。Lua本身并不真正支持抢 […]
易语言图色识别多个窗口分配多个时间执行相应的任务 发布日期: 2023-05-252026-10-09 作者: 511遇见 脚本模板框架最难的是线程的控制,比如多账户多线程自动登录切换系列,那么更难的还有,定时执行多线程任务,这里51 […]
易语言图色识别多线程定时执行相同的任务 发布日期: 2023-05-252023-05-26 作者: 511遇见 脚本模板框架最难的是线程的控制,比如多账户多线程自动登录切换系列,那么更难的还有,定时执行多线程任务,这里51 […]