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分类: 编程

编程开发分类,涵盖易语言、Lua、C/C++、汇编等编程语言,分享大漠图色识别、多线程自动化、模拟器脚本、软件开发实战教程与完整源码,从入门到进阶系统学习。


汇编语言

汇编语言地址总线数据总线控制总线

发布日期: 2020-12-172020-12-18 作者: 511遇见
现在我们知道,CPU是通过地址总线来指定存储器单元的。可见地址总线上能传送多少个不同的信息,CPU就可以对多少 […]

汇编语言

汇编语言CPU对存储器的读写

发布日期: 2020-12-162021-01-07 作者: 511遇见
存储器被划分成多个存储单元,存储单元从零开始顺序编号。这些编号可以看作存储单元在存储器中的地址。就像一条街,每 […]

汇编语言

汇编语言汇编指令数据及存储单元

发布日期: 2020-12-162021-01-07 作者: 511遇见
存储器 CPU是计算机的核心部件,它控制整个计算机的运作并进行运算。要想让一个CPU工作,就必须向它提供指令和 […]

汇编语言

X86 汇编语言汇编语言的产生和组成

发布日期: 2020-12-16 作者: 511遇见
说到汇编语言的产生,首先要讲一下机器语言。机器语言是机器指令的集合。机器指令展开来讲就是一台机器可以正确执行的 […]

C#

x86 汇编语言入门8位、16位、32位区别

发布日期: 2020-12-162021-01-07 作者: 511遇见
简单的说32位的CPU的数据线、地址线、控制线都是32位的,即CPU一次能够传送、处理32位的二进制数,所以理 […]

汇编语言

x86 汇编语言入门教程了解英特尔CPU处理器

发布日期: 2020-12-162021-01-07 作者: 511遇见
汇编语言是直接在硬件之上工作的编程语言,所以我们要首先来了解一下特尔CPU处理器 CPU寄存器位数 CPU内部 […]

汇编语言

511遇见超级API钩子模块及CE内存扫描基址加偏移读取游戏数据

发布日期: 2020-12-06 作者: 511遇见
图色识别插件在图色辅助方面,特别是对一些应用采用了动态变色的字体,我们无论采用字库还是截图,在获取一些应用信息 […]

汇编语言

超级API钩子及CE基址加偏移读取游戏数据

发布日期: 2020-11-292021-05-04 作者: 511遇见
我们通常采用图色识别图色辅助和内存读取应用人物的数据结合起来写应用的脚本自动化,这样我们既不破坏应用的公平性, […]

游戏循环登录

易语言游戏循环登录多线程模板

发布日期: 2020-10-212021-05-04 作者: 511遇见
对于每一套自动切换账号,循环登录循环任务的模板,其本质就是一套多线程模板,一种多线程的控制方法,我们为什么采用 […]

511遇见

多线程自动切换账号易语言图色识别模板

发布日期: 2020-10-16 作者: 511遇见
其实也是多线程另一种的写法,只不过我们加了每个账号对应用任务的判断,实现自动切换账号,循环登录,这套采用了多次 […]

511遇见

图色识别后台自动登录游戏自动切号账号多线程模板

发布日期: 2020-10-102021-05-04 作者: 511遇见
采用易语言写的图色识别后台多线程自动批量切号账户任务的一套模板视频教程,是511遇见循环登录循环任务整套教程里 […]

511遇见

图色识别后台多窗口自动循环登号模板

发布日期: 2020-09-302021-05-04 作者: 511遇见
511遇见曾经推出当个账号循环登录,多个账号循环登录,而本套模板会自动根据你开启的应用窗口多少自动循环自动登录 […]

511遇见

易语言图色识别多线批量登录自动切换账号教程下载

发布日期: 2020-09-232020-09-24 作者: 511遇见
本套后台自动切换账号模板的最大特点是灵活开启应用窗口数量,开启对应线程数量,可以单个循环,也可以一次循环完成。

511yujian

魔鬼作坊VIP模块-最新魔鬼作坊VIP模块下载

发布日期: 2020-09-202020-09-20 作者: 511遇见
魔鬼作坊的VIP模块,最大的特点是汇编命令丰富,超级hook等等。剔除官方验证,其他数据没有变,子程序调用的注 […]

游戏循环登录

511遇见模块最新易语言图色识别ADB模拟器下载

发布日期: 2020-09-202020-09-20 作者: 511遇见
511遇见模块免费使用,是群内管理员制作的模块,模块封装了雷电模拟器和夜神模拟器的操作,还有ADB的命令,同时 […]
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