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分类: 编程

编程语言,易语言,大漠插件,模拟器,游戏辅助,游戏外挂制作,简易软件开发。


C#

windows11彻底关闭UAC户账户控制

发布日期: 2022-06-052022-06-29 作者: 511遇见
大漠插件注册,需要彻底关闭系统的UAC,特别是玩脚本的同学,很多调用失败都是没有彻底关闭系统的UAC,你的系统 […]

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LUA获取lua脚本所在的绝对路径

发布日期: 2022-05-262022-05-26 作者: 511遇见
获取lua脚本文件所在的路径 path = debug.getinfo(1,'S').sour […]

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lua加载调用另一个lua文件里的变量和函数

发布日期: 2022-05-262022-05-26 作者: 511遇见
假设有config.lua和main.lua两个文件,我们在config.lua里声明一些全局的变量,或者函数 […]

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易语言调用lua脚本及lua5.3模块封装调用

发布日期: 2022-05-242023-06-01 作者: 511遇见
本套lua教程主要解决易语言lua之家的调用问题,为下一套lua,大漠,脚本服务,并不是lua的基础教程 lu […]

C#

易语言操作数据库之Access数据库(数据库连接和记录集组件)

发布日期: 2022-05-072023-04-01 作者: 511遇见
Access是一种只适合数据量少的应用的桌面数据库,处理少量和单机访问的数据库时效率会很高,和EDB最大的不同 […]

汇编语言

易语言操作数据库之EDB数据库

发布日期: 2022-04-272022-05-07 作者: 511遇见
本套教程是基于游戏账号信息管理数据库管理模板,包括游戏账号的添加,读取到超级列表框和高级表格,账号数据的读取, […]

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多线程自动切换账号循环登录之游戏的退出和重启

发布日期: 2022-03-142022-03-14 作者: 511遇见
在多线程自动切换账号循环任务模板中,我们都是以开启固定的游戏后来循环退出到账号输入界面,来执行自动切换任务。而 […]

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易语言游戏基址内存数据CEAA自动汇编脚本注入及CALL的调用

发布日期: 2022-01-022022-01-14 作者: 511遇见
对于汇编基础稍弱的同学来说,CEEAA自动汇编是一个部错的选择,本套教程以CE为工具,以脚本注入为主,采用CE […]

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《剑侠情缘V5.0》网络单机版烽火诸侯私服搭建

发布日期: 2021-12-142021-12-14 作者: 511遇见
《剑侠情缘V5.0》网络单机版烽火诸侯私服搭建 --回味经典,珍藏情怀,再续情缘 视频演示 搭建环境: 1.w […]

汇编语言

《热血传奇》V1.76 私服单机搭建

发布日期: 2021-12-142021-12-14 作者: 511遇见
《热血传奇》V1.76 私服搭建 --回味经典,珍藏情怀,再续传奇 视频演示 搭建环境: 1.win7 服务端 […]

汇编语言

传奇世界V1.9(高速版) 私服搭建

发布日期: 2021-12-142021-12-14 作者: 511遇见
传奇世界1.999833版本私服搭建教程 --回味经典,珍藏情怀,再续传奇 视频演示 搭建环境 1.winxp […]

2020·遇见·郑州

易语言夜神模拟器操控模块调用教程

发布日期: 2021-09-222021-10-01 作者: 511遇见
511遇见退出了雷电模块、雷电中控、逍遥模块,这里继续退出夜神模拟器易语言操控模块,未来还有蓝叠模拟器操控慕课 […]

汇编语言

多线程任务分配让不同的线程账号执行不同的多个任务

发布日期: 2021-09-162023-09-07 作者: 511遇见
多线程,我们更多是用来让不同的线程做相同的事情,如果让不同的线程执行不同的任务,并且每个线程任务的数量也不一样 […]

511遇见

易语言大漠控制多线程任务添加和执行顺序

发布日期: 2021-09-132023-09-07 作者: 511遇见
在脚本辅助的制作过程中,第一个列表框里是我们游戏所有的任务分类,第二个列表框是我们要执行的任务,我们在单线程或 […]

汇编语言

大漠防检测不绑定游戏窗口如何使用大漠插件

发布日期: 2021-09-132023-09-07 作者: 511遇见
大漠无论前台还是后台的游戏窗口绑定,其实本质都是对游戏进程的一种劫持注入或者是hook的危险行为,很多游戏,就 […]
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