易语言通过汇编置入代码获取子程序的真实指针 发布日期: 2022-07-022022-07-02 作者: 511遇见 在易语言里,我们可以采用到整数(&子程序)的方法获取的并非子程序的真实地址,易语言易语言在开发的时候对子程序有 […]
易语言脚本程序减少内存占用源码 发布日期: 2022-06-292022-07-02 作者: 511遇见 由于易语言没有内存自动回收机制,我们写的脚本程序,运行一段时间后,对系统内存的占用越来越大,我们可以通过api […]
易语言lua通过luacom实现大漠脚本及多线程 发布日期: 2022-06-152022-06-15 作者: 511遇见 lua通过模块Luacom调用大漠COM组件是最简单的方式,这里的luacom.dll已经重新编译,支持中文路 […]
windows11彻底关闭UAC户账户控制 发布日期: 2022-06-052022-06-29 作者: 511遇见 大漠插件注册,需要彻底关闭系统的UAC,特别是玩脚本的同学,很多调用失败都是没有彻底关闭系统的UAC,你的系统 […]
LUA获取lua脚本所在的绝对路径 发布日期: 2022-05-262022-05-26 作者: 511遇见 获取lua脚本文件所在的路径 path = debug.getinfo(1,'S').sour […]
lua加载调用另一个lua文件里的变量和函数 发布日期: 2022-05-262022-05-26 作者: 511遇见 假设有config.lua和main.lua两个文件,我们在config.lua里声明一些全局的变量,或者函数 […]
易语言调用lua脚本及lua5.3模块封装调用 发布日期: 2022-05-242022-06-29 作者: 511遇见 本套lua教程主要解决易语言lua之家的调用问题,为下一套lua,大漠,脚本服务,并不是lua的基础教程 lu […]
易语言操作数据库之Access数据库(数据库连接和记录集组件) 发布日期: 2022-05-072022-05-07 作者: 511遇见 Access是一种只适合数据量少的应用的桌面数据库,处理少量和单机访问的数据库时效率会很高,和EDB最大的不同 […]
易语言操作数据库之EDB数据库 发布日期: 2022-04-272022-05-07 作者: 511遇见 本套教程是基于游戏账号信息管理数据库管理模板,包括游戏账号的添加,读取到超级列表框和高级表格,账号数据的读取, […]
多线程自动切换账号循环登录之游戏的退出和重启 发布日期: 2022-03-142022-03-14 作者: 511遇见 在多线程自动切换账号循环任务模板中,我们都是以开启固定的游戏后来循环退出到账号输入界面,来执行自动切换任务。而 […]
易语言游戏基址内存数据CEAA自动汇编脚本注入及CALL的调用 发布日期: 2022-01-022022-01-14 作者: 511遇见 对于汇编基础稍弱的同学来说,CEEAA自动汇编是一个部错的选择,本套教程以CE为工具,以脚本注入为主,采用CE […]
《剑侠情缘V5.0》网络单机版烽火诸侯私服搭建 发布日期: 2021-12-142021-12-14 作者: 511遇见 《剑侠情缘V5.0》网络单机版烽火诸侯私服搭建 --回味经典,珍藏情怀,再续情缘 视频演示 搭建环境: 1.w […]
《热血传奇》V1.76 私服单机搭建 发布日期: 2021-12-142021-12-14 作者: 511遇见 《热血传奇》V1.76 私服搭建 --回味经典,珍藏情怀,再续传奇 视频演示 搭建环境: 1.win7 服务端 […]
传奇世界V1.9(高速版) 私服搭建 发布日期: 2021-12-142021-12-14 作者: 511遇见 传奇世界1.999833版本私服搭建教程 --回味经典,珍藏情怀,再续传奇 视频演示 搭建环境 1.winxp […]
易语言夜神模拟器操控模块调用教程 发布日期: 2021-09-222021-10-01 作者: 511遇见 511遇见退出了雷电模块、雷电中控、逍遥模块,这里继续退出夜神模拟器易语言操控模块,未来还有蓝叠模拟器操控慕课 […]