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分类: 辅助开发

多线程,多线程控制,多线框架,多线程模板,模拟器,图色,脚本辅助控制


汇编语言

易语言脚本程序减少内存占用源码

发布日期: 2022-06-292022-07-02 作者: 511遇见
由于易语言没有内存自动回收机制,我们写的脚本程序,运行一段时间后,对系统内存的占用越来越大,我们可以通过api […]

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易语言lua通过luacom实现大漠脚本及多线程

发布日期: 2022-06-152022-06-15 作者: 511遇见
lua通过模块Luacom调用大漠COM组件是最简单的方式,这里的luacom.dll已经重新编译,支持中文路 […]

汇编语言

windows11彻底关闭UAC户账户控制

发布日期: 2022-06-052022-06-29 作者: 511遇见
大漠插件注册,需要彻底关闭系统的UAC,特别是玩脚本的同学,很多调用失败都是没有彻底关闭系统的UAC,你的系统 […]

汇编语言

易语言操作数据库之Access数据库(数据库连接和记录集组件)

发布日期: 2022-05-072022-05-07 作者: 511遇见
Access是一种只适合数据量少的应用的桌面数据库,处理少量和单机访问的数据库时效率会很高,和EDB最大的不同 […]

汇编语言

易语言操作数据库之EDB数据库

发布日期: 2022-04-272022-05-07 作者: 511遇见
本套教程是基于游戏账号信息管理数据库管理模板,包括游戏账号的添加,读取到超级列表框和高级表格,账号数据的读取, […]

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多线程自动切换账号循环登录之游戏的退出和重启

发布日期: 2022-03-142022-03-14 作者: 511遇见
在多线程自动切换账号循环任务模板中,我们都是以开启固定的游戏后来循环退出到账号输入界面,来执行自动切换任务。而 […]

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易语言游戏基址内存数据CEAA自动汇编脚本注入及CALL的调用

发布日期: 2022-01-022022-01-14 作者: 511遇见
对于汇编基础稍弱的同学来说,CEEAA自动汇编是一个部错的选择,本套教程以CE为工具,以脚本注入为主,采用CE […]

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《剑侠情缘V5.0》网络单机版烽火诸侯私服搭建

发布日期: 2021-12-142021-12-14 作者: 511遇见
《剑侠情缘V5.0》网络单机版烽火诸侯私服搭建 --回味经典,珍藏情怀,再续情缘 视频演示 搭建环境: 1.w […]

汇编语言

《热血传奇》V1.76 私服单机搭建

发布日期: 2021-12-142021-12-14 作者: 511遇见
《热血传奇》V1.76 私服搭建 --回味经典,珍藏情怀,再续传奇 视频演示 搭建环境: 1.win7 服务端 […]

汇编语言

传奇世界V1.9(高速版) 私服搭建

发布日期: 2021-12-142021-12-14 作者: 511遇见
传奇世界1.999833版本私服搭建教程 --回味经典,珍藏情怀,再续传奇 视频演示 搭建环境 1.winxp […]

2020·遇见·郑州

易语言夜神模拟器操控模块调用教程

发布日期: 2021-09-222021-10-01 作者: 511遇见
511遇见退出了雷电模块、雷电中控、逍遥模块,这里继续退出夜神模拟器易语言操控模块,未来还有蓝叠模拟器操控慕课 […]

汇编语言

多线程任务分配让不同的线程账号执行不同的多个任务

发布日期: 2021-09-162021-09-23 作者: 511遇见
多线程,我们更多是用来让不同的线程做相同的事情,如果让不同的线程执行不同的任务,并且每个线程任务的数量也不一样 […]

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大漠防检测不绑定游戏窗口如何使用大漠插件

发布日期: 2021-09-13 作者: 511遇见
大漠无论前台还是后台的游戏窗口绑定,其实本质都是对游戏进程的一种劫持注入或者是hook的危险行为,很多游戏,就 […]

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关于防止网易等游戏行为检测的几点建议技巧

发布日期: 2021-09-13 作者: 511遇见
脚本对于游戏防封永远都是一共矛和盾的问题,有一种封,叫行为检测,我们在《易语言大漠插件脚本辅助从入门到提高10 […]

511遇见

大漠沙盘sandboxie游戏多开后台绑定的实现

发布日期: 2021-09-122021-09-15 作者: 511遇见
沙盘sandboxie、虚拟机、影子系统都是用来多开,保护应用,防止多开检测的第三方工具,但是很多游戏也是有检 […]
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