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分类: 编程

编程语言,易语言,大漠插件,模拟器,游戏辅助,游戏外挂制作,简易软件开发。


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汇编语言多个段的程序在代码段中使用数据

发布日期: 2021-01-08 作者: 511遇见
包含多个段的程序 前面的程序中,只有一个代码段。现在有一个问题是,如果程序需要用其他空间来存放数据,使用哪里呢 […]

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汇编语言段前缀及段前缀的使用

发布日期: 2021-01-07 作者: 511遇见
指令“mov ax,[bx]”中,内存单元的偏移地址山bx给出,而段地址默认在ds中。我们,可以在访问内存单元 […]

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汇编语言汇编指令loop和[bx]的联合应用

发布日期: 2021-01-072021-01-08 作者: 511遇见
考虑这样个问题,计算ffff:0-ffff: b单元中的数据的和,结果存储在dx中 我们还是先分析一下 (1) […]

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汇编语言[Loop]汇编指令

发布日期: 2021-01-06 作者: 511遇见
loop指令的格式是:loop标号,CPU执行loop指令的时候,要进行两步操作, ①(cx)=(cx)-l […]

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汇编语言汇编指令[BX]

发布日期: 2021-01-062021-01-06 作者: 511遇见
看一看下面指令的功能。 mov ax, [bx] 功能:bx中存放的数据作为一个偏移地址EA,段地址SA默认在 […]

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汇编语言[bx]和Loop指令

发布日期: 2021-01-052021-02-21 作者: 511遇见
1、 [bx]和内存单元的描述 [bx]是什么呢?和[0]有些类似,[0]表示内存单元,它的偏移地址是0。比如 […]

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汇编语言程Debug序执行过程的跟踪

发布日期: 2021-01-04 作者: 511遇见
可以用Debug来跟踪一个程序的运行过程,这通常是必须要做的工作。我们写的程序在逻辑上不一定总是正确,对于简单 […]

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汇编语言源程序的编辑编译连接执行

发布日期: 2021-01-042021-01-04 作者: 511遇见
可以用任意的文本编辑器来编辑源程序,只要最终将其存储为纯文本文件即可。在我们的课程中,使用DOS下的Edit。 […]

C#

汇编语言源程序从写出到执行的过程

发布日期: 2021-01-032021-01-03 作者: 511遇见
我们将开始编写完整的汇编语言程序,用编译和连接程序将它们编译连接成为可执行文件(如*.exe文件),在操作系统 […]

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汇编语言寄存器内存访问栈段

发布日期: 2021-01-03 作者: 511遇见
对于8086PC机,在编程时,可以根据需要,将一组内存单元定义为一个段。我们可以将长度为N困蕊64KB)的一组 […]

汇编语言

汇编语言入栈出栈PUSH和POP指令

发布日期: 2021-01-02 作者: 511遇见
前面我们一直在使用push ax和pop ax,显然push和pop指令是可以在寄存器和内存(栈空间当然也是内 […]

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汇编语言栈顶超界的问题

发布日期: 2021-01-02 作者: 511遇见
我们现在知道,8086CPU用SS和SP指示栈顶的地址,并提供push和pop指令实现入栈和出栈。 但是,还有 […]

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汇编语言CPU提供的栈机制

发布日期: 2021-01-012021-01-01 作者: 511遇见
现今的CPU中都有栈的设计,8086CPU也不例外。8086CPU提供相关的指令来以栈的方式访问内存空间。这意 […]

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汇编语言内存访问入栈和出栈

发布日期: 2021-01-01 作者: 511遇见
在这里,我们对栈的研究仅限于这个角度:栈是一种具有特殊的访问方式的存储空间。它的特殊性就在于,最后进入这个空间 […]

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汇编语言寄存器内存访问数据段

发布日期: 2021-01-012021-01-01 作者: 511遇见
前面讲过(参见汇编语言段地址段的概念的理解),对于8086PC机,在编程时,可以根据需要,将一组内存单元定义为 […]
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