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分类: 编程

编程语言,易语言,大漠插件,模拟器,游戏辅助,游戏外挂制作,简易软件开发。


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雷电模拟器配置文件参数解读

发布日期: 2019-10-162019-10-16 作者: 511遇见
雷电模拟器的配置属性修改,有两个方面,第一是保存用户本地雷电安装目录ChangZhi\dnplayer2\vm […]

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易语言远程线程注入DLL到游戏视频教程

发布日期: 2019-09-192019-09-19 作者: 511遇见
远程线程注入CreateRemoteThread通过获取注入目标进程的句柄,把我们的DLL注入到目标进程内存地 […]

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SetWindowsHookExA键盘线程钩子注入DLL到游戏

发布日期: 2019-09-182019-09-18 作者: 511遇见
本课视频我们通过SetWindowsHookExA线程键盘钩子把辅助DLL注入到游戏中,集成了系统进程的加载, […]

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C#打印杨辉三角形的两种方法

发布日期: 2019-08-272021-06-12 作者: 511遇见
杨辉三角形是一个右数字排列成的三角形数表,其最本质的特征就是它的两条变是右数字1组成的,而其余数则等于它上方的 […]

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易语言HOOK系统顶级窗口的创建销毁切换

发布日期: 2019-08-27 作者: 511遇见
ShellHook是什么?当一个窗口创建、激活、关闭时,explorer总是能够捕获相应的消息,并更新任务栏上 […]

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易语言通过消息全局钩子截获外部窗口消息

发布日期: 2019-08-27 作者: 511遇见
上节课视频教学我们封装了一个消息钩子的动态链接文件,这节课我们通过易语言主程序实现调用,从而对记事本外部窗口的 […]

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易语言消息钩子截获外部窗口消息DLL制作

发布日期: 2019-08-27 作者: 511遇见
本课是消息钩子DLL的编写制作,下一节课是主程序调用,消息钩子WH_GETMESSAGE在易语言中的常量值为3 […]

汇编语言

C#调用Random类生成不重复的随机数的方法

发布日期: 2019-08-192021-06-12 作者: 511遇见
当Random 类无参数时,会自动调用系统时钟作为随机种子值,下面我们通过几种方法来实现C#生成不重复的随机数 […]

风影主题

C#一维数组创建用随机数填充及遍历源码

发布日期: 2019-08-182021-06-12 作者: 511遇见
随机填充一维数组;产生100个1--99之间的随机整数,填充数组数组类型是整数,大小为100,用到随机数函数R […]

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易语言通过全局鼠标钩子DLL监视鼠标按键

发布日期: 2019-08-17 作者: 511遇见
这里我们把全局鼠标钩子做成一个DLL,通过主程序静态调用,来监视全局的鼠标按键状态。 全局鼠标钩子DLL源码: […]

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易语言通过全局键盘钩子DLL监视键盘输入

发布日期: 2019-08-17 作者: 511遇见
本课和前几节课全局键盘钩子的区别是,我们把全局键盘钩子做出一个DLL,在易语言主程序里调用这个DLL,这里还没 […]

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易语言消息钩子监视窗口最大化最小化

发布日期: 2019-08-17 作者: 511遇见
SetWindowsHookExA (4)但第一个参数是4时,就是消息线程钩子,本课我们通过消息钩子来监视窗口 […]

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易语言演示线程鼠标钩子和全局鼠标钩子的区别作用

发布日期: 2019-08-17 作者: 511遇见
本课分别演示了鼠标线程钩子和全局钩子的区别,SetWindowsHookExA (14)是全局鼠标钩子,Set […]

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易语言DLL制作调用及hook线程键盘钩子实现键盘记录

发布日期: 2019-08-17 作者: 511遇见
安装钩子SetWindowsHookExA 当第一个参数是2时即为线程钩子,但我们必须通过GetCurrent […]

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易语言全局键盘鼠标钩子QQ聊天窗口自定义小尾巴

发布日期: 2019-08-15 作者: 511遇见
当我们在QQ输入框编辑完信息时,通过回车键发送,此时我们通过全局键盘钩子截获回车键,然后获取QQ聊天窗口句柄, […]
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    易语言lua通过luacom实现大漠脚本及多线程
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