易语言eip注入DLL到游戏 发布日期: 2020-05-07 作者: 511遇见 本课视频时EIP永久注入的第二课时,主要完成注入DLL的编写和注入演示,这里我们采用了两个方式,一个在注入的D […]
易语言EIP永久注入 发布日期: 2020-05-072020-10-14 作者: 511遇见 EIP是寄存器的一种,它和EBP、ESP都是为“栈”而生,用来存储CPU要读取指令的地址,CPU通过EIP寄存 […]
易语言APC内存注入到游戏测试 发布日期: 2020-05-06 作者: 511遇见 本课是APC内存注入的演示,我们在封装ACP内存注入时,只需要两个参数,一个是进程ID,一个是注入的DLL的路 […]
易语言APC内存注入 发布日期: 2020-05-062020-10-14 作者: 511遇见 前面我们曾经录制了APC应用层的注入,我们把PEload.pe以字节集的形式加载到我们的注入程序,在这里在QQ […]
易语言输入法注入dll到游戏进程 发布日期: 2020-05-03 作者: 511遇见 任何一种注入,如果仅仅演示注入到计算器,记事本,甚至注入的DLL是一个弹框,那么是很容易实现的,我们在每一种注 […]
易语言APC应用层注入dll到游戏 发布日期: 2020-05-03 作者: 511遇见 本视频是APC应用层注入的第二课时,主要完成注入DLL的编写和演示。 注入流程 1、获取进程ID 2、注入DL […]
易语言APC应用层注入 发布日期: 2020-05-022020-10-14 作者: 511遇见 这里的APC是R3应用层(用户层),APC注入的原理是利用当线程被唤醒时APC中的注册函数会被执行的机制,并以 […]
创建进程暂停调用模块和DLL 发布日期: 2020-05-022020-05-02 作者: 511遇见 在上节课我们采用了VC编写的“vt.dll"实现了注入,本课我们用易语言把它封装成一个模块SN_CreateP […]
易语言创建进程暂停调用VC编写的DLL 发布日期: 2020-05-022020-05-02 作者: 511遇见 这个视频的意思是,我们使用VC先编译一个注入的DLL,在易语言里调用,从而实现注入。"ct.dll"可以联系我 […]
易语言创建进程暂停注入DLL编写 发布日期: 2020-05-01 作者: 511遇见 在注入主程序里我们分为:获取DLL 路径,填写DLL函数名称,hook注入,载入DLL,启动线程,本课完成补充 […]
易语言创建进程CreateProcessA暂停注入DLL到游戏进程 发布日期: 2020-05-01 作者: 511遇见 通过API(CreateProcessA)创建进程后,先暂停这个进程,然后申请内存空间,把我们注入DLL路径写 […]