易语言APC应用层注入 发布日期: 2020-05-022020-10-14 作者: 511遇见 这里的APC是R3应用层(用户层),APC注入的原理是利用当线程被唤醒时APC中的注册函数会被执行的机制,并以 […]
创建进程暂停调用模块和DLL 发布日期: 2020-05-022020-05-02 作者: 511遇见 在上节课我们采用了VC编写的“vt.dll"实现了注入,本课我们用易语言把它封装成一个模块SN_CreateP […]
易语言创建进程暂停调用VC编写的DLL 发布日期: 2020-05-022020-05-02 作者: 511遇见 这个视频的意思是,我们使用VC先编译一个注入的DLL,在易语言里调用,从而实现注入。"ct.dll"可以联系我 […]
易语言创建进程暂停注入DLL编写 发布日期: 2020-05-01 作者: 511遇见 在注入主程序里我们分为:获取DLL 路径,填写DLL函数名称,hook注入,载入DLL,启动线程,本课完成补充 […]
易语言创建进程CreateProcessA暂停注入DLL到游戏进程 发布日期: 2020-05-01 作者: 511遇见 通过API(CreateProcessA)创建进程后,先暂停这个进程,然后申请内存空间,把我们注入DLL路径写 […]
远程线程注入大漠及多线程DLL到游戏进程 发布日期: 2020-05-01 作者: 511遇见 本课视频采用的注入方法依然是远程线程注入,但注入的DLL我们加入了大漠类模块,DLL里包含了大漠的注册,多线程 […]
远程线程注入游戏进程的DLL载入窗口-3 发布日期: 2020-04-30 作者: 511遇见 本视频是远程线程注入的第三课,主要是注入的DLL我们里面采用了窗口载入控制游戏。 Dll源码 .版本 2 &n […]
CreateRemoteThread远程线程注入dll到游戏-2 发布日期: 2020-04-302021-02-21 作者: 511遇见 远程线程注入第二课主要完成注入的DLL的编写,本课的DLL,我们采用了无窗口,在第三课我们将在DLL中采用载入 […]
CreateRemoteThread远程线程注入dll到游戏-1 发布日期: 2020-04-302020-04-30 作者: 511遇见 远程线程注入是指通过CreateRemoteThread在目标进程创建一个线程,然后加载注入我们的DLL,由于 […]
SetWindowsHookExA键盘线程钩子注入DLL到游戏-2 发布日期: 2020-04-30 作者: 511遇见 本课通过SetWindowsHookExA键盘线程钩子把一个控制的游戏的DLL注入到游戏中,采用了《剑侠情缘》 […]
SetWindowsHookExA键盘线程钩子注入DLL到游戏-1 发布日期: 2020-04-30 作者: 511遇见 本课通过SetWindowsHookExA键盘线程钩子把一个控制的游戏的DLL注入到游戏中,采用了《剑侠情缘》 […]
易语言多线程许可证的几点理解 发布日期: 2020-04-29 作者: 511遇见 线程是一个程序内部的顺序控制流。cpu实际上在一个时间点上,只执行一个。只不过我们把cup分成了多个时间片,由 […]
易语言大漠命令组合封装 发布日期: 2020-03-292021-05-04 作者: 511遇见 看到一些会员写的代码,那么冗长,那么辛苦,这里我们对大漠的命令进行整合,二次封装,调用,测试,从而让我们的脚本 […]
易语言大漠前台切换多开模板教程 发布日期: 2020-01-132021-05-04 作者: 511遇见 易语言大漠前台切换多开很多游戏是不屏蔽或者不支持后台的,甚至是大漠的键鼠接口都无法调用,当我们使用硬件驱动,或 […]
易语言大漠单脚本内操作多窗口模板教程 发布日期: 2020-01-102021-05-04 作者: 511遇见 你将学会: 1、 大漠类模块快速生成 2、 大漠免注册调用 3、 游戏句柄标题依次读取到超级列表框 4、 依次 […]