易语言多线程大漠多线程-34大漠多线程模板-4多线程初始化 发布日期: 2019-03-232020-05-31 作者: 511遇见 多线程初始化,在启动窗口后,需要首先调用,包括对线程句柄,窗口句柄,进程PID,进程状态,异常状态,是否暂停, […]
易语言钩子HOOK与APIHOOK区别 发布日期: 2019-03-06 作者: 511遇见 钩子:原英文名称 Hook ,钩子的意思是指拦截或截获。作用就是拦截程序中交互的数据,先经过我们预定的钩子处理 […]
511遇见易语言多线程大漠多线程-33大漠多线程模板-3UI更新 发布日期: 2019-02-23 作者: 511遇见 大漠多线程模板源码: .版本 2 .支持库 iext .子程序 UI_更新, , , 用来更新窗口的超级列表框 […]
511遇见易语言多线程大漠多线程-32大漠多线程模板-2日志 发布日期: 2019-02-23 作者: 511遇见 大漠多线程框架-2 1、OutputDebugStringA 可以使你的程序和调试器进行交谈。它要比创建日志文 […]
511遇见易语言多线程大漠多线程-31大漠多线程模板-1子类化 发布日期: 2019-02-23 作者: 511遇见 本课开始,我们对大漠本人的大漠多线程模板解读学习,第一课先了解一下窗口子类化。 子类化 子类化的目的是在不修改 […]
511遇见易语言多线程大漠多线程-30大漠单线程类模块实现游戏多开 发布日期: 2019-02-23 作者: 511遇见 大漠单线程类模块源码 .版本 2 .程序集 类单线程大漠, , 公开 .程序集变量 obj, 对象 .子程序 […]
511遇见易语言多线程大漠多线程-29-免注册多线程大漠类模块制作及调用 发布日期: 2019-02-23 作者: 511遇见 多线程大漠类模块源码 .程序集 类多线程, , 公开 .程序集变量 obj, 对象, , "100" .子程序 […]
511遇见易语言多线程大漠多线程-28-免注册多线程程序集模块制作及调用 发布日期: 2019-02-18 作者: 511遇见 模块源码: .版本 2 .程序集 集多线程 .子程序 插件初始化, , 公开 .参数 是否收费版, 逻辑型, […]
511遇见易语言多线程大漠多线程-27免注册多线程程序集模块-调用实例1 发布日期: 2019-02-182019-07-09 作者: 511遇见 教程源码: .版本 2 .子程序 __启动窗口_创建完毕 ' 释放大漠插件一次,演示的免费的3.1233 插件 […]
511遇见易语言多线程大漠多线程-26-免注册多线程程序集模块制作方法1 发布日期: 2019-02-18 作者: 511遇见 模块源码: .版本 2 .程序集 集多线程 .程序集变量 obj, 对象, , "100" .子程序 插件释放 […]
511遇见易语言多线程大漠多线程-25大漠免注册程序集模块制作方法 发布日期: 2019-02-18 作者: 511遇见 模块源码: .版本 2 .程序集 集_单线程 .程序集变量 obj, 对象 .子程序 初始化插件, 逻辑型, […]
511遇见易语言多线程大漠多线程-24大漠免注册类模块制作方法2 发布日期: 2019-02-18 作者: 511遇见 模块源码: .版本 2 .程序集 大漠, , 公开 .程序集变量 obj, 对象 .子程序 _初始化, , , […]
易语言调用对象执行外部程序源码 发布日期: 2019-02-14 作者: 511遇见 当我们在辅助中开启外部游戏时,通常使用的是,运行(),执行(),或者大漠的,run(),这里我们可以使用对象。 […]
游戏外挂语言选择思路类型流程分析 发布日期: 2019-02-132020-07-27 作者: 511遇见 一、语言选择 1、C++ 2、易语言 二、类型 1、模拟键鼠 2、抓包劫持封包 3、反汇编修改内存内存 三、游 […]
CodeBlocks带编译器的下载安装配置教程 发布日期: 2019-02-12 作者: 511遇见 CodeBlocks目前我已经更新到17.12 1、官网下载带编译器的版本 默认编译器是:GUN GCC ht […]