易语言屏蔽WIN、ALT+TAB、CTRL+ESC键的低级键盘钩子 发布日期: 2019-04-04 作者: 511遇见 回调函数: LRESULT CALLBACK LowLevelKeyboardProc(int nCode, […]
Windows虚拟键码 发布日期: 2019-04-042019-04-04 作者: 511遇见 虚拟键码 虚拟键码保存在WM_KEYDOWN、WM_KEYUP、WM_SYSKEYDOWN和WM_SYSKEY […]
鼠标钩子结构体MOUSEHOOKSTRUCT(EX) 发布日期: 2019-04-04 作者: 511遇见 The MOUSEHOOKSTRUCT structure contains information abou […]
低级键盘钩子结构体KBDLLHOOKSTRUCT 发布日期: 2019-04-04 作者: 511遇见 在windows中,通常只有很少的方法能够中断一些系统事件. 一个低级的键盘hook,WH_KEYBOARD_ […]
大漠插件大漠本人录制基础必看教程 发布日期: 2019-03-262020-09-02 作者: 511遇见 这里分享一下大漠本人录制的大漠插件的基础基础免费视频教程,也是学习大漠插件必看的教程,教程辅助时采用按键录制的 […]
易语言多线程大漠多线程-38大漠多线程模板-8脚本延时 发布日期: 2019-03-232020-05-31 作者: 511遇见 易语言里有延迟、延时,模块里也有程序延时,超级延时,之类的命名,但多线程里的脚本的暂停和恢复,还涉及到内部解绑 […]
易语言多线程大漠多线程-37大漠多线程模板-7脚本主副线程 发布日期: 2019-03-232020-05-31 作者: 511遇见 在大漠多线程模板中,脚本副线程的作用主要是一个监控线程,可以监控游戏窗口是否存在,游戏是否卡屏,是否掉线,当然 […]
易语言多线程大漠多线程-36大漠多线程模板-6脚本主线程 发布日期: 2019-03-232020-05-31 作者: 511遇见 脚本主线是脚本的核心代码,里面包括对大漠对象的创建,对游戏应用窗口的绑定,同时启动主副线程。 大漠多线程模板脚 […]
易语言多线程大漠多线程-35大漠多线程模板-5多线程启动 发布日期: 2019-03-232020-05-31 作者: 511遇见 多线程启动主要是启动主线程,副线程的启动放到主线程里,多线程启动就是把线程的句柄,线程PID,窗口句柄等,通过 […]
易语言多线程大漠多线程-34大漠多线程模板-4多线程初始化 发布日期: 2019-03-232020-05-31 作者: 511遇见 多线程初始化,在启动窗口后,需要首先调用,包括对线程句柄,窗口句柄,进程PID,进程状态,异常状态,是否暂停, […]
易语言钩子HOOK与APIHOOK区别 发布日期: 2019-03-06 作者: 511遇见 钩子:原英文名称 Hook ,钩子的意思是指拦截或截获。作用就是拦截程序中交互的数据,先经过我们预定的钩子处理 […]
511遇见易语言多线程大漠多线程-33大漠多线程模板-3UI更新 发布日期: 2019-02-23 作者: 511遇见 大漠多线程模板源码: .版本 2 .支持库 iext .子程序 UI_更新, , , 用来更新窗口的超级列表框 […]
511遇见易语言多线程大漠多线程-32大漠多线程模板-2日志 发布日期: 2019-02-23 作者: 511遇见 大漠多线程框架-2 1、OutputDebugStringA 可以使你的程序和调试器进行交谈。它要比创建日志文 […]
511遇见易语言多线程大漠多线程-31大漠多线程模板-1子类化 发布日期: 2019-02-23 作者: 511遇见 本课开始,我们对大漠本人的大漠多线程模板解读学习,第一课先了解一下窗口子类化。 子类化 子类化的目的是在不修改 […]