易语言处理事件() 如何用 发布日期: 2017-03-082017-03-11 作者: 511遇见 易语言中的 处理事件() , 一个比较简单的理解是:让程序反应过来。 这个函数一般是用在延时之后,如果不用的话 […]
易语言将窗口设为系统的前台窗口 发布日期: 2017-02-28 作者: 511遇见 用API函数 SetForegroundWindow来激活窗口为当前窗口。 1、Dll命令 .版本 2 &nb […]
易语言按键精灵使用大漠命令判断角色跑路停止 发布日期: 2017-02-24 作者: 511遇见 我们在制作游戏辅助时 ,如果使用的不是内存call,那么你会面对游戏角色运动停止的判断,否则寻路不能正常完成, […]
易语言链接Access数据库的两种方法 发布日期: 2017-02-172022-05-07 作者: 511遇见 易语言链接Access数据库经常会遇到链接错误,其实主要是看你的电脑 Microsoft Access的版本, […]
易语言信息框支持自动关闭 发布日期: 2017-02-142020-06-12 作者: 511遇见 信息框 弹出后我们必须手动确认,我们可以通过API设置弹出几秒后自动关闭 1 、程序-->DLL命令-->右键 […]