易语言大漠《剑侠情缘》多线程一键批量开启游戏 发布日期: 2017-05-202020-06-19 作者: 511遇见 根据选择框选中的游戏账号的个数,一键批量开启相应数量的游戏窗口。并把每个游戏窗口的进程ID,窗口句柄,窗口标题 […]
易语言大漠《剑侠情缘》多线程批量登录一键选中取消选择框 发布日期: 2017-05-202020-06-19 作者: 511遇见 通过按钮全部选中和取消选中 对选择框组件实现一键的选中与取消选中,从而把所有的账号一次加入到超级列表框里面,以 […]
易语言大漠《剑侠情缘》多线程批量登录账号加入超级列表框 发布日期: 2017-05-192020-06-19 作者: 511遇见 把选择框里的账号 加入到超级列表框里,在加入之前调用去除数组重复成员。 部分源码 .版本 2 .支持库 iex […]
易语言大漠《剑侠情缘》多线程批量登录选择框数组加入删除账号 发布日期: 2017-05-192020-06-19 作者: 511遇见 通过选择框鼠标点击 把账号加入数组账号,鼠标点击账号有选中状态有真和假,但为假时,我们要把对应的账号从数组里删 […]
易语言大漠剑侠情缘绑定游戏 发布日期: 2017-05-182017-06-25 作者: 511遇见 利于大漠插件写游戏外挂, 绑定是首要的事情,问题是,如何获得句柄,如何判断游戏是否开启,如何保证绑定万无一失, […]
易语言大漠剑侠情缘输入坐标寻路 发布日期: 2017-05-182021-02-21 作者: 511遇见 寻路是游戏写外挂的必然环节,不同的游戏思路基本一致,设计到小地图,坐标输入,点击NPC等等. ...... 部 […]
易语言 API之菜单函数 发布日期: 2017-05-172020-06-18 作者: 511遇见 6. API之菜单函数 AppendMenu 在指定的菜单里添加一个菜单项 CheckMenuItem 复选或 […]
易语言大漠《剑侠情缘》多线程批量登录 发布日期: 2017-05-142020-06-18 作者: 511遇见 在多线程系列课程中 的第三课和第四课讲解示范了大漠多线程的两种思路框架方法,对于一般的多线程任务均能成功,从多 […]
易语言静态编译后防误报处理办法 发布日期: 2017-05-142017-06-17 作者: 511遇见 易语言静态编译后 杀软误报的厉害,哪怕是你的易程序里什么也不写,它也会误报,网上给了很多方法,下面总结分享一下 […]
易语言 API之打印函数 发布日期: 2017-05-132020-06-18 作者: 511遇见 4. API之打印函数 AbortDoc 取消一份文档的打印 AbortPrinter 删除与一台打印机关联在 […]
第四课易语言大漠多线程绑定和打怪(方法二) 发布日期: 2017-05-11 作者: 511遇见 本课讲解了 第二种实现易语言大漠多线程绑定多游戏窗口和打怪的方法,把dm变量定义成数组。通过程序集变量来传递线 […]
第三课易语言大漠多线程绑定游戏和打怪 发布日期: 2017-05-102017-05-10 作者: 511遇见 要想实现多线程 ,首先要取得所有游戏窗口的进程ID,然后获取每个ID的窗口句柄,然后循环绑定,执行多线程,本课 […]
第二课易语言大漠多线程API挂起恢复销毁线程 发布日期: 2017-05-092020-06-18 作者: 511遇见 本课视频教程 讲解了线程的挂起,线程的恢复,线程的销毁,使用了api的方法,对于线程的创建调用了api命令。以 […]
511遇见易语言大漠多线程系列免费视频教程 发布日期: 2017-05-082021-09-23 作者: 511遇见 511遇见多线程系列教程包括,多线程模块制作、api调用、多线程模板、一键登录、自动切换账号、多线程任务分配控 […]
第一课易语言大漠多线程创建线程 发布日期: 2017-05-082017-05-09 作者: 511遇见 本课讲解了进程和线程的区别, 以及在易语言里如何创建多线程,什么是许可证,如何创建许可证等等。 进程(proc […]