易语言乐玩插件鼠标移动左键点击找色

乐玩模块源码:

.版本 2

.子程序 MoveTo, 整数型, 公开, 0:失败,1:成功
.参数 x
.参数 y

返回 (obj.数值方法 (“MoveTo”, x, y))

.子程序 LeftClick, 整数型, 公开, 0:失败,1:成功

返回 (obj.数值方法 (“LeftClick”, ))

.子程序 LeftDoubleClick, 整数型, 公开, 0:失败,1:成功

返回 (obj.数值方法 (“LeftDoubleClick”, ))

.子程序 GetY, 整数型, 公开, 0:失败,1:成功

返回 (obj.数值方法 (“GetY”, ))

.子程序 GetX, 整数型, 公开, 0:失败,1:成功

返回 (obj.数值方法 (“GetX”, ))

.子程序 GetIdx, 整数型, 公开, 0:失败,1:成功

返回 (obj.数值方法 (“GetIdx”, ))

.子程序 FindColor, 整数型, 公开
.参数 x1
.参数 y1
.参数 x2
.参数 y2
.参数 color, 文本型
.参数 sim, 小数型
.参数 dir
.参数 timeout
.参数 ischick
.参数 chickdex
.参数 chickdey
.参数 chickdelay
返回 (obj.数值方法 (“FindColor”, x1, y1, x2, y2, color, sim, dir, timeout, ischick, chickdex, chickdey, chickdelay))

乐玩模块调用源码:

.版本 2
 
.子程序 _按钮6_被单击
 
l.FindColor (0, 0, 2000, 2000,117777-000000”, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0)
l.MoveTo (l.GetX (), l.GetY ())
l.LeftDoubleClick ()

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